約 2,990,986 件
https://w.atwiki.jp/code-vein/pages/53.html
ストーリー攻略チャート この記事では、 CODE VEIN (コードヴェイン) の各ストーリーの攻略ページを、登場するボスと入手できるブラッドコードと共に、一覧にして紹介しています。 ストーリー攻略ページ一覧 ※赤色のブラッドコードについては、ゲームの進行によって、獲得できるものが変化します。 また、それによりエンディングや、ストーリー終盤の展開も変化します。 エンディングの違いについてはこちらからチェック! ブラッドコード一覧についてはこちらからチェック! ストーリー ボス ブラッドコード チュートリアル なし ファイターレンジャーキャスター 崩壊都市 地下区域 オリバー・コリンズ 狂戦士プロメテウス 崩壊都市 市街地 狂い咲く毒蝶 メルクリウス狩人 干上がった海溝 渇求の暴君 ヘルメス闇の探究者 巨大風穴 浸潤の処刑者 アトラースアサシン 白い血の聖堂 白狼の狂戦士肋骸の継承者 アルテミス 主人公の記憶 女王の騎士 女王殺しイシス女王の肋骸 凍てついた霊峰 肺骸の継承者 エーオースフィン女王の肺骸 仄暗い洞窟 金色の狩人 サバイバーダークナイト 火の降る街 爪骸の継承者 スカアハ女王の爪骸 冠砂の楼閣 喉骸の継承者 ハルモニア女王の喉骸ヘイムダル 棺の塔 焔砲と氷刃の従者ジュウゾウ・ミドウ ヘパイストスウォーリアー 臨時総督府 外部 女王の騎士・再臨 イシュタル 臨時総督府 内部 神骸の伴侶 なし 澱んだ血の牢獄 髄骸の王(降臨せし者) ハデス(クイーン) ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/290.html
セイバーI型 セイバーI型R セイバーII型 セイバーZX セイバー 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 2.9 770 D(1.19) A+(9.45m/s) B(24.30m/s) A-(1.92秒) D-(4250) 3480 累計バトル時間54,000秒以上もしくは累計スコア10,125pt以上 チタン鋼x10ニュード卵x15メタモチップx1 50 セイバーI型R 2.7 800 D+(1.13) B(8.10m/s) B(24.30m/s) B+(2.19秒) D(4550) 3750 セイバーI型購入 チタン鋼x5ニュード卵x15ソノチップx5 100 セイバーII型 1.7 900 D(1.19) C+(7.20m/s) A-(25.50m/s) B+(2.19秒) D(4550) 3650 セイバーI型R購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1メタモチップx2 200 セイバーZX 0.9 960 D+(1.13) C(6.97m/s) A(26.10m/s) D-(4.35秒) D(4550) 3590 セイバーII型購入 コアストライカーx10orユニオンレベル Lv.100ニュード素子x5黄金片x10モノリスNSIx2 300 表を編集 セイバーI型 ver.2.0の主役機である「セイバー」シリーズ初期型。 初期型から最高の歩行性能を誇り、ステップ時の脚の軽さは良好。 搭載猶予や装甲もそこそこあるが、軽量型の中ではダッシュ速度がもっとも遅いのが欠点。 似た性能のパーツにはシュライクII型とディスカス・ダート、E.D.G.-αがあり、積載猶予はこれらのほぼ中間に位置している。 積載猶予とダッシュ速度でヤクシャに劣っている為、歩行・空中制御を重視する場合やチップ、セットボーナスを目的としての使用が良いだろう。 チップ容量は2.0と標準的で、同じく歩行A+のシュライクII型と同等。 積載猶予がクーガーI型、II型より70低いだけでダッシュ速度が3ランク上がっており、 E.D.G-αと同じく中軽量アセン高速化に寄与するだけの性能を有している。 購入可能となる時期や素材の在庫を考え、ヤクシャまでの繋ぎとして中盤でお世話になるのが有効だろう。 セイバーI型R I型の改良型で、脛部の装甲形状がやや分厚い物に変化した。 バランスを重視した性能で、特化していた歩行速度を落とした代わりに装甲と重量耐性を向上させた。ダッシュ速度は変わっていない。 I型同様、ヤクシャ系列と比較するとダッシュで劣るため繋ぎやセットボーナス目的としての使用が良いだろう。 とはいえ、搭載容量も装甲もほしくて、まず全体的に動きを硬くしたくない場合は有用か。 チップ容量は1.8と重量耐性の上昇分I型から0.2減少。クーガーI型およびII型を除けば重量耐性Dの脚部では最多に位置する。 近似性能のE.D.G.-βと比較すると積載猶予-60・装甲が1ランク上がってDになり、歩行が僅かに上昇。チップ容量は同等。 また、ヤクシャとは歩行・ダッシュの互換関係。積載猶予やチップ容量ではこちらが僅かに上回る。 セイバーII型 セイバーシリーズのダッシュ強化モデル。 I型Rに大型スラスターを装備し、ネックだったダッシュ速度がA-にまで引き上げられ、 全てのパラメータが高次元でバランスの取れた、軽量型トップクラスに連なる高機動脚部の一つとなった。 装甲はそのままのDで、歩行は更に落とされているが標準クラスよりも上を維持している。 また、チップ容量も1.4と、ダッシュA-以上の脚部でシュライクV型と並んで最多タイと厚遇されている。 搭載猶予もそれなりによく、チップによる拡張も一緒に求めていたのならかゆい所に手が届く。 性能自体はヤクシャと似ている。スペック上は積載猶予-20以外は歩行とチップ容量で勝り、ヤクシャのほぼ上位互換。 ただしヤクシャはセットボーナスでダッシュが伸びるため、脚部単体で検討する場合はそのあたりを考慮しよう。 また、ヤクシャ・改とは-歩行1段階-積載猶予50と+装甲1段階+チップ容量0.2の互換関係。 セットボーナスで考える場合、I型(B-)およびII型(A-)の胴体パーツのブースト容量と相性が良い。 セイバーZX 全体的にII型をより強化したセイバーシリーズ最新型。スラスターが更に高性能な物に換装され、脚部全体の形状も若干変化している。 重量耐性はそのままに、ダッシュと歩行をそれぞれ1段階トレードした形となり瞬発力を強化。さらに装甲も強化されている。 正面突破力を高めたうえで機動バランスも維持されている安定感の高いパーツとなっている。 ただし強化部分が多いためチップスロットが大きく減少。容量の調節には念を入れたい。 同じダッシュ性能Aであるヤクシャ・弐と比較した場合、セイバーZXは装甲で1段階(6%)、歩行で3段階優れる。 その代わり、重量耐性で20、チップ容量で0.1劣る。欠点を補うようにアセンを組むことができるならば、こちらの方が性能は高い。 軽量切っての硬めの装甲で見れば月影・暁も共通部分が多い。 ダッシュと歩行が若干劣るものの、搭載猶予に余裕があり、加えてチップ数が大きく向上する。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/380.html
【黒セイバー】 【作品名】Fate 【ジャンル】エロゲ 【作品名】Fate 【ジャンル】エロゲ 【名前】黒セイバー 【属性】黒化した英霊 アーサー王 【大きさ】少女並 【攻撃力】数トンはあるように見えるコンクリ塊を弾く剣を使う。黒でない弱体化時でもアーチャーを一撃で倒せる エクスカリバー…200mの大きさ相応の動物みたいな海魔を分子レベルで 焼き付くし幅100mの川を干上がらせる。ただしビームが黒い。 別ルートの弱体イヒしたのでもビル屋上から一瞬で雲を突き抜けたので ビームの伸びる速度は秒速3km。 黒セイバーのエクスは1秒未満くらいで撃てる 1秒後に相手が馬で突っ込んでくると確認してから発動準備に入り 馬の突進とほぼ同時に発射している。 【防御力】山破壊レベルの王の財宝を、十分の一の能力時に受けて耐えるアーチャー以上 【素早さ】超音速移動、亜光速反応・攻撃 スピードはステータスでは落ちてるはずだがあんまり変わらない 【特殊能力】魔力放出で純度の低い普通の武器なら破壊する。大型肉食獣を殺す短剣が粉々に 対魔力…家破壊級魔術無効より少し弱い 直感…知識なしでバルカン砲見ただけで範囲技だと悟るのより鈍くなった 魔力が高く石化をレジスト可能 【備考】桜ルートで士郎と対決した、鞘は使用不能(ステータスでもエクスカリバーしかない) 正式名称はセイバー・オルタネイティブというらしい 【戦法】間に合うならさっさとカリバー 【名前】黒桜 【属性】聖杯 【大きさ】高校生並 【防御力】山を破壊し200m海魔に4発撃つと3割を消してしまう財宝射出で体全部粉々になって生存 心臓を捩じり出してもニヤニヤしてるだけ。すぐに治る 影で10mの大きさ相応の巨漢を出して盾に 【素早さ】これより弱い状態の桜が大型肉食獣の大群に反応したんで達人並か 凛を追い詰めたりしてるし、普通の達人より上? 【備考】ラスボス、こいつはマスターなんで死んだら負け vol.107 223格無しさん2021/05/29(土) 19 46 48.59ID cK+O2BeM 黒セイバー再考察 ×イニシエート ブラックホール負け ×ドッペル ための隙にキャプテンファイヤー負け ×ガウ ための隙にフレア負け ○神野亜零 エクスカリバー勝ち ×大宇宙望夢 硬すぎる、動きが鈍い桜を殺され負け (亜光速の壁) ○武州五輪 エクスカリバー勝ち ○シャア・アズナブル 同上 ○ミリアルド・ピースクラフト 同上 ○フェイト 同上 ○ステラ・ルーシェ 同上 ○ギュネイ・ガス 同上 ドッペル=ガウ>神野亜零=大宇宙望夢=黒セイバー(亜光速の壁) vol.97 845 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/10(土) 14 34 26.09 ID 79iYeofh [2/2] (省略) そういえばFateシリーズについてwikiを調べたんだが EXTRAメルトリリスが「Fateシリーズで一応まとめる事ができ」 「ギルガメッシュがEXTRA・stay nightで同一存在」だからなのかは知らないけど 作品内の描写をフルに盛り込んでいるっぽいギルガメッシュをそのまま参考テンプレにしている、 つまりギルガメッシュを通じてstay nightでの描写を流用しているみたいだから ルール的にはFate/stay nightからの参戦枠を使っているキャラが 「メルトリリス」「黒セイバー」「ライダー」「ギルガメッシュ」の4名になるので 多分この中から最下位のキャラが4人目以降行きになるんじゃないかと 846 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/10(土) 15 51 49.27 ID Rdcq0FoN [2/3] そうすると黒セイバーさよならかな。多分 847 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/10(土) 15 57 23.60 ID GyLQahpB 黒桜とセットにすれば? vol70 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 04 24 39 ID rZO7cH6x あー、そうか 黒セイバー素早さ修正 【素早さ】超音速移動、亜光速反応・攻撃 スピードはステータスでは落ちてるはずだがあんまり変わらない 位置は変わらず。というかテンプレ修正されてから再考されてないんだよなこいつ… 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19 34 33 ID yiRdvAm0 332ギルガメッシュとライダーも素早さそれに直しといて vol.10 97 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 00 40 51 クオータ ×イナーキ 速い負け ×ルーフー(呂虎)切断負け △オディ・オブライト 攻撃は当らないが、硬い分け ○フェアリー ニードルガン勝ち △オディワン・リー 攻撃は当らないが、硬い分け ○よしひろ ニードルガン勝ち ルーフー>オブライト=クオータ 黒セイバー ×ブルトン 硬すぎ、異次元送り負け ×杏本詩歌 蛍負け ×アレキサンダー大王 オーラ範囲内負け ?アスカヤヨイ 見難いってレベルじゃねーテンプレ、ふざけてんのか ×ばいきんまん=うちはイタチ 速すぎる ○ルージュ>マリコ エクスカリバー発射勝ち ×ゲネス首領 硬すぎる、動きが鈍い桜を殺され負け ○ワールダーク>ギュスターヴ>核喰蟲>バージル>シガル エクスカリバー発射勝ち イタチ>黒セイバー>ルージュ vol.9 834 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 16 15 13 黒セイバーのエクスってセイバー同様ためとかないのか? ただ剣振り下ろす時名前叫ぶだけでいけるの。 836 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 18 24 46 834 黒セイバーのエクスは1秒未満くらいで撃てる 1秒後に相手が馬で突っ込んでくると確認してから発動準備に入り 馬の突進とほぼ同時に発射した
https://w.atwiki.jp/psosch/pages/22.html
名称 攻撃力 最大付加 最大付加済攻撃力 命中力 装備条件 EX 備考 装備可 ハナタバ 1 0 1 1 - - - ALL セイバ- 40~55 35 125 30 攻撃力30 - - ALL ブランド 80~100 32 164 33 攻撃力90 - - ALL DBの剣(3070:ミク社) 99~109 29 167 21 攻撃力90 - - ALL PSO5周年記念謝恩刀 152~282 0 282 45 攻撃力90 - 防御力+45、精神力+45 ALL DBの剣(3069:トラト社) 130~149 21 191 27 攻撃力129 - - ALL DBの剣(3062:ミク社) 112~124 18 160 27 攻撃力130 - - ALL DBの剣(3067:トラト社) 100~143 14 171 29 攻撃力131 - - ALL 十手 100~123 0 123 32 攻撃力135 - 防御力+20 ALL DBの剣(3077:ミク社) 140~168 9 168 30 攻撃力139 - - ALL DBの剣(3069:クリス社) 189~202 36 274 34 攻撃力140 - - ALL バスター 120~160 30 220 35 攻撃力155 - - ALL パラッシュ 170~220 26 272 38 攻撃力233 - - ALL DBの剣(3073:クリス社) 212~231 24 279 29 攻撃力253 - - ALL DBの剣(3064:ミク社) 289~301 18 337 48 攻撃力288 - - ALL デルセイバーの剣 340~350(680~700) 9 368(736) 44 攻撃力295 ストーム デルセイバーの盾とセットで攻撃力が2倍 ALL グラディウス 240~280 18 316 40 攻撃力296 - - ALL DBの剣 200~250(300~375) 44 338(507) 43 攻撃力320 - DBの盾,DBの鎧とセットで攻撃力が1.5倍 ALL カラドボルグ 260~320 25 370 45 攻撃力340 フリーズ - ALL デュランダル 300~376 37 450 45 攻撃力360 ロード 精神力+15 ALL 秋子おばさんの中華鍋 210~250 0 250 40 攻撃力412 バーニング - ALL 赤のセイバー 450~489 78 645 51 攻撃力502 フィル - ALL 草薙 560~575 32 639 53 攻撃力502 デーモン 八咫鏡とセットで攻撃スピード+0.2八尺瓊曲玉とセットで命中力+3 HU・RA オーナー指揮刀 560~585 0 585 45 攻撃力502チームマスター トラップビジョン 精神力+15同じエリアにいるチームメンバーの命中力+20 ALL DBの剣(3075:トラト社) 300~340 85 510 40 攻撃力600 - - Fonewearl以外 アンシェントセイバー 531~544 9 562 50 攻撃力740 キング - RA、Fonewearl以外 フランベルジュ 575~590 30 650 50 攻撃力740 スピリット - HU・RA ラヴィス=カノン 730~750 0 750 54 攻撃力800 貫通光弾 EXはHP5%消費 HU Sセイバー 150 250 650 50 攻撃力800 - - Fonewearl以外 ラムダージャン 430~465 35 535 40 攻撃力800 - 装備して10000体倒すとエクスキャリバーに変化 ALL エクスキャリバー 900~950 0 950 60 攻撃力800 バーサーク 同時攻撃数3精神力+35レジスト/セイント,レジスト/エビル,テルジスとセットで攻撃スピード+0.2 Fonewearl以外 エリュシオン 360~368 9 386 52 精神力680 LV6フォイエ - HUmar,HUneweal,RAmarl、FO
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1609.html
プロトセイバー 出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY】 所属:地球連合軍、ZAFT(DC側)のどちらか 形式番号:ZGMF-X23S(ザフト)RGX-04(地球連合軍) 全長:18.61m 全高:77.13t 連ジコスト:310 連ジ耐久力:500 連ザコスト:450 連ザ耐久力:600 GvsGコスト:2000(青) 盾:有(セイバーと同じだけど、色が違う。)変形:有(盾破壊後は無)換装:無 抜刀:有 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲 特殊能力:量子コンピューターウイルス送信機能(プロトのみ) DP:イルド・ジョラール 本体と装備と戦闘機型MAへの変形能力はセイバーガンダムと同じだが、色が違う。キーカラーはダークグレーと白。 体力が若干欠けているが、その分下記の特殊格闘にはウイルス送信機能が組み込まれている。盾が1回でも破壊されるとファイターとガウォークへの変形が使えなくなるのが弱点がある。 ■射撃 メイン射撃その1【スーパーフォルティスビーム砲】 弾数:8 リロード:2発につき5秒(オート)ダメージ:一度の発射に110+110=220 アムフォルタスの小さい穴からビーム砲を撃つ。威力と弾数は、ジャスティスガンダムより上。 メイン射撃その2【ビームライフル】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:100 変形中だとスーパーフォルティスとBRの弾が同時に減る。 サブ射撃【バルカン(MSにはCIWS、MAにはピクウス)】 弾数:60 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 MSだったら頭からCIWS、MAだったら機首からピクウスの2大バルカンのどちらかを放つ。 連ザフにはあるくせに撃てられなかったのだが、今作品には撃てられるので短所を克服。 特殊射撃【アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲】 弾数:4 リロード:2発につき4.5秒(オート)ダメージ:一度の発射に150+150=300 背中にある収束ビーム砲を、一度の2発ずつ発射する。実弾数は2。 メインCS【アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲(掃射)】 チャージ:2秒 ダメージ:60×10=600 赤いセイバーと同じCS。掃射中はレバー入れでビームの火線を曲げられる。 ■格闘【ヴァジュラビームサーベル】※格闘はバトロイドだけ使える。格闘体制に入ると、両肩からサーベルを取り出す。 Nメイン格闘【接近して、サーベルで突っ込む。】 ダメージ:70×4=280 他の機体の通常格闘と同じようなモーション。 前メイン格闘【ベリーロールアタック】 ダメージ:70×4=280 連ザフの特殊格闘と同様、回転つつ斬りつける。 横メイン格闘【薙ぎ払う→ローリングソバット→後ろ回し蹴り】 ダメージ:70+70+60+60=260 赤いセイバーとは動作が斬りには逆だった。 後メイン格闘【突き出して突進し、回転しながら突く。】 ダメージ:50×6=300 最高2段で6発。 特殊格闘(プロトのみ)【量子コンピューターウイルス送信機能】 弾数:1 リロード:13秒 ダメージ:なし この機体の本当の恐ろしさを味わうには、これを使い逃がせられない。弾1発しかなく、リロードが撃遅(げきおそ)なので、多用できない。 ダメージはないのだが、この機能を受けた相手には、異常行動を山ほど起こす。 ①射撃攻撃ができなくなる。(CSを含む。) ②格闘攻撃ができなくなる。(チャージ格闘を含む。) ③リロードができなくなる。(手動を含む。) ④ジャンプができなくなる。 ⑤ブーストゲージを永久にゼロになり、BDを使えなくする。特に可変機体には警告だ。 ⑥覚醒ゲージを永久にゼロになり、覚醒またはトランザムを使えなくする。そして覚醒ゲージを溜まらないようにする。 ⑦時間が経つと共に、ウイルス送信機能を受けた機体の耐久力がだんだん減っていく。(どのコストと作品とパイロットにも関係ない。)(破壊される事はない。) ⑧ガードができなくなる。(ガードができる機体だけに限る。)(特殊ガードを含む。) ■特殊行動能力【手動変形】 バトロイド形態のときに地上にいればガウォーク、空中にいればファイターに、ファイター形態のときに空中にいればガウォーク、地上にいればバトロイド形態に変形する。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら イージスガンダム コスト合計・・・連ジ310+300=610× 連ザ450+450=900○ GvsG1000+2000=3000◎ 僚機の変形格闘で縛っている隙に、CSか格闘で反撃しよう。 CPUとボス攻略 更新情報 2010・2・13 新設。
https://w.atwiki.jp/eliminationchamber/pages/26.html
CLASS:セイバー マスター 蓮花 歩蘭 真名 上杉 謙信 性別 女性 身長/体重 156cm/46kg 属性 秩序・中庸 筋力:B++ 耐久:B+ 敏捷:A+ 魔力:D+ 幸運:A++ 宝具:A+ (宝具以外の+は下記宝具発動時のステータスアップによるもの) 聖杯戦争開始前にまだマスターでない蓮花の家に襲撃をかけたサーヴァント。 ふた振りの日本刀、白銀の具足を身につけている。流麗な身のこなしと身につけた鈴が鳴る音が印象的。 主にライダー、ランサー、ギャラハッドといった最強ランクのサーヴァントと真っ向から渡り合い奮戦を続けたものの、対ギャラハッドに注力する間にレベル譲渡によってさらにステータスを上げたライダーの強襲を受け健闘むなしく敗戦。ライダーの神霊力顕現を受けて消失した。 宝具 毘沙門天の加護ぞある ランク:A+ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大補足:1人 ――自ら毘沙門天の化身と称し数多の戦場を獅子奮迅の働きを持って駆け抜けたセイバーの狂信的とすらいえる信仰心を顕す宝具。全身に金色の神力を纏い、攻防に活かす。 セイバーの全ステータスの大幅な上昇効果(*1)、およびセイバーが使用する吉祥天ジュは高度な技の影響を半分しか受けない。 セイバークラスの対魔力スキルと合わせ、事実上セイバーに対する魔術攻撃はそれがどれだけ大規模かつ複雑精緻なものであったとしてもほぼシャットダウンされる。
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/230.html
セイバーI型 セイバーI型R セイバーII型 セイバーZX セイバー 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 3.2 480 D-(1.25) C-(0.96) A-(270m) B+(100m) B(18.46秒) 累計バトル時間54,000秒以上もしくは累計スコア10,125pt以上 ニュード群体x2ニュード集積体x1銀片x15 50 セイバーI型R 3.1 490 D-(1.25) C-(0.96) B(240m) A+(120m) B-(20.00秒) セイバーI型購入 ニュード群体x3銅片x20銀片x20 100 セイバーII型 3.2 530 D-(1.25) C(1.00) C+(210m) A+(120m) B-(20.00秒) セイバーI型R購入 ニュード胚x15ニュード融素子x1黄金片x5 200 セイバーZX 2.9 540 D+(1.13) B-(1.08) A+(300m) C-(65m) C+(21.82秒) セイバーII型購入 コアストライカーx10orユニオンレベル Lv.100ニュード胚x5カロラチップx2破損ICx20 300 表を編集 セイバーI型 2010年10月21日稼動のエアバースト(ver.2.0)における主役機シリーズの初期型。 隠密行動重視というだけあって、他の軽量級では性能が反比例する索敵性能とロックオン性能が非常に高い。 特に軽量機では同じ最も高い索敵性能を有する。B+と言うランクはツェーブラ39とこれのみで、E.D.G.までにはいかないが全パーツ中2番目に高い性能を持つ(ただしセットボーナスを入れると4番目)。 その反面射撃補正は低く、性能を活かすなら射撃補正の影響の少ない武器を選択する必要がある。 装甲と重量はシュライクとヤクシャの中間であるが、索敵性能はツェーブラ39と同率の4位。 視界に入る敵機であれば見逃す可能性は低く、隠密行動時のルート選択に活かしたいところ。 またはエリア移動を多用して、各プラント周囲を警戒するのにも良い。 射撃補正の低さから距離を開けた射撃戦は苦手。 集弾性能自体はロックオンでカバーできるため狙った相手をロックできるよう位置取りが非常に重要となる。 チップ容量は2.6と射撃補正が基準値以下のため比較的多めに設定されている。 セイバーI型R 頬パーツを幅広に換装したI型の改良モデル。 ロックオン性能を更に伸ばし、30の重量増と索敵性能を2ランク下げた。 最高のロックオン性能を持つ頭部の1つ。 索敵範囲とロックオン範囲の距離のバランスがとれているため、ミサイルで攻撃する場合に優位。 低い射撃補正をロックオンの射撃補助で思う存分に活かしたい場合にも有用と言える。 同じく軽量型で最高のロックオンを持つヤクシャ改と比較すると、 10の重量増と装甲を1ランク落とし、索敵と射撃補正が逆の性能で互換の関係。さらにチップ容量が+0.8されている。 射撃補正もあり、近接戦闘する限りはヤクシャ改の方が安定しがちだが、チップ容量の差が大きいためチップを意識するならば選択肢に挙がるかもしれない。 チップ容量は2.5と索敵低下よりもロックオン強化の影響が大きいためかI型から0.1減少。ロックオンA+頭部の中ではII型に次ぐ容量の多さである。 バージョンアップで2.7に補正され、軽量級ロックオン特化の頭部で最高値となっている。 セイバーII型 シリーズで共通して低かった射撃補正を標準まで強化した最新型。I型に大型センサーパーツを後部に装着している。 ロックオン性能はI型Rと同じくA+と高性能だが、代わりに索敵能力がRよりさらに2ランク下がった。 軽量型では唯一索敵ランクがCと、セイバー系列らしく高いロックオン性能を持ちながら中間的な索敵性能を維持している。 射撃補正が標準的になっているため、より中距離の戦闘指向モデルとも言える。 チップ容量は索敵の低下により2.7と増加し、系統内はおろかロックオンA+の頭部内で最高値となった。 エンフォーサーII型とはチップ容量(0.9)と索敵(45m)で勝り、装甲(12%)と重量(10)で劣る。 セイバーZX 装甲強化・偵察関係強化型。 装甲を2段階増強し、若干ながら射撃補正を強化。 そしてセイバーI型を上回る索敵性能に強化され、周囲索敵や敵機報告が非常にしやすくなっている。 その代わりに特徴であったロック性能は実践レベルの低い位置へと低下し、チップ容量も若干ながら低下。 インファイトにおいてはやや接近が必要となるため、味方に敵の位置を知らせながら戦えるよう心がけたい。 雷花と比較した場合、装甲と射撃補正が同じ。セイバーZXは索敵が4段階(60m)優れる。 その代わり、重量が30重く、ロックオンで1段階(5m)、チップ容量で0.3劣る。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/688.html
戦士手島:セイバーソニックブーム3(禁止デッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級03枚 XX-セイバー フォルトロール×3 下級19枚 X-セイバー エアベルン×3 X-セイバー パロムロ グローアップ・バルブ 召喚僧サモンプリースト 素早いビッグハムスター XX-セイバー ダークソウル×3 XX-セイバー レイジグラ×3 ライトロード・ハンター ライコウ×3 レスキューキャット×2(D)(禁止) 魔法12枚 おろかな埋葬 死者蘇生 セイバー・スラッシュ×3 戦士の生還×2 増援 ハリケーン マスドライバー×2(禁止) ワン・フォー・ワン 罠06枚 ガトムズの緊急指令×3 神の宣告 セイバー・ホール×2 エクストラ15枚 A・O・J カタストル X-セイバー ウェイン スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー(禁止) XX-セイバー ガトムズ×2 XX-セイバー ヒュンレイ×2 ナチュル・パルキリオン ナチュル・ビースト ナチュル・ランドオルス 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン
https://w.atwiki.jp/ankyaruseihaimaki/pages/27.html
,r‐_、___ , ィ⌒\ _ 〃 ´ / ,.イ / ,ィミ \_ , ‐‐ ´ `ヾ ; イ \ ./ / _ , イ ./ \_彡 j ̄/⌒ へ. \ \ `ー=ニ二_ _二ニ=ニ二 ̄ / / , ―≧\ ヾー―′  ̄ ̄ ̄ _ , イ .,'/ i ゝ マ`ー ,ィ心ヽ ヽノ`ー=ニ二______ 二ニ=ニ二 ̄. ,イ{i .i \{ ゞ ´ ', ', ./ / / i| {. ヾィ心 .ハ '., ./ / ./イ¨{ ハ八 ゞ ミゞ´丶 , - /jハ. ∨_/_ j \{八.ヽ.、_ _ ,イ///} ∨//∧ / , -=ニ二ニ=≦ー | | `ヽ ヽ.j/j j /// } //Ⅵァ 〃 / ___, イ´ | | .} .}/ ///,イノ ./////∧ // ./ ,ィ´ | | / .∧{/// /,イ/////////\ / ,イ/ ./ | | ./,イ〃\/////////\ //////\ iヽ/ 〃 / | | />x//>、///////}. \ //////\ ,| ∧ / | | .//////////}//////|. `< /////\,.イ.j/ ∧ .|ヾ 八 .八 マ////////i|//////| ヾ//////\/ ./ ∧ j ∧ ./. ヽ ヽ ゞ///////i|////Ⅵ ヾ/////,' / ./ ∨/ ∧ \ `ー}//////i|/////ゝ、_ _,ィ 〈//-'./ ./ /./ / .∧ \ i|//////i|/=-‐―〈-.、. ̄ \ / ./ /./ / ./ .∧ ` ‐i.|/x=ニ二j j////////\. /\_ノ./ / ./ ./ ∧ ___ //}//////.////////////> 、_,.ィ ゞ、 / / ./ .// ヾ、、___, ィ/////// {/.j/////.,イ////////////////>、___`.</_〃, / ヽ、///////////// i/////.,イ//////////////////////////////////} ゝ、/ . 、/////////// j///イイ////////////////////////////////////{. ____,イ\∨///////// ///.,イ、////////////////////////////////////∧. ∨/\\∨///////// ///イ///\///////////////////////////////////∧ ∨/∧.ヽ∨//////// ///∧/////.\///////////////////////////////////ゞ///∧_j,}///////// .///∧////////>ー-、<////////////////////////////////////////////// ///∧///> ´ ./ヾ `<////////////////////////////////////////// ./ {//∧ {,イ .∧//ヽ `ー―=ニ///////////////////////////////// /./l/∧//Ⅴ __ ,'./////.\  ̄ニー=ニ_/_/_/////////_/_x-――― ./ / .j∧///V´ ..、,'//////// \ ,.. \/////// ̄// ̄//////////// / / .i| ////V ,'///////////.\,.. \/////////////////////// 【クラス】セイバー 【マスター】千石撫子 【真名】アストライア 【性別】女性 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B+ 耐久B+ 敏捷A+ 魔力B+ 幸運E 宝具? 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:D セイバーとして顕現した事で得たスキル。 大抵の動物、乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 【固有スキル】 神性:A 神霊の適正があるかどうか。このセイバーはティタン神の血を継いでいる。 カリスマ:EX 大軍団を指揮する天性の才能。世界を統べるにも苦労しない。 戦闘続行:C 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦うことを止めない。 【宝具】 『失われし黄金の蜜月(ビフォア・ティタノマキア)』 ランク:A+ 種別:対界宝具 最大捕捉:1000人 セイバーが愛した黄金時代を再現し、セイバーを常世全ての善と成す固有結界。 心象世界は緑豊かな、実を付けた大木が立ち並ぶ美しい草原。 その内部において、セイバーは毎ターン最大まで体力を回復し、 セイバーと相対する者の攻撃が与えるダメージが半減する。 これはこの世界がセイバーの全てを正当化している為であり、 この固有結界の中において、彼女は常世全ての悪を敷く者となる。 『魂量の天秤(ソウルバランス)』 ランク:B 種別:対人宝具 最大補足:10人 セイバーの持つ黄金の天秤。味方の魂が善性と天秤に判断された場合、 その味方にスキル「女神の加護:A」を付与する。 これはセイバーが人間を愛し、見放された人々の心を信じた彼女の象徴の様な宝具である。 【備考】 純白の羽根を触媒に呼ばれたセイバーのサーヴァント。 本来は英雄ではないらしく、翼を失い弱体化しているとのこと。 『カリスマ:EX』により、交渉ごとではセイバーにメリットだらけになる。 やる夫に気が有るようだが、一夫多妻制については『メギドラオン』とのこと。 聖杯に託す願望は、かつて果たせなかった人々に善良な意思を取り戻させたいという願い。
https://w.atwiki.jp/fateuc/pages/59.html
【台詞集:セイバー】 音声有り選択 登場 勝利 攻撃通常攻撃 投げ 必殺技 超必殺技 聖杯必殺技 魔力開放 受け身 ダウン回避 投げ抜け 軸移動 ガードキャンセル リフレクトガード ダメージ K.O. 勝利台詞 勝利台詞(4戦目) ストーリー 音声有り 選択 この剣にかけて勝利を ここに契約は完了した… 我が剣は、貴方と共にある 登場 始めましょう 甘く見られたものだな 死力を尽くしてくるがいい 手加減は無用です 挑戦に応じよう シロウ、準備はいいですか(VS士郎) 我が一撃、受けきれるか!(vsアサシン) 雌雄を決するぞ、英雄王(VSギルガメッシュ) 私の虚像は、私の手で打ち壊す!!(VSセイバーオルタ) では、全力をもって果たすとしましょう(VSゼロ・ランサー) 勝利 本気をだしなさい 立て。勝負はここからだ。 調子は悪くないな まだまだ未熟ですね(決着時) 騎士の誓いは破れない(決着時) いい勝負でした(決着時) 見事な魔術でした、リン(VS凛決着時) 人の身でよくもそこまで……感服します(VSアサシン決着時) 去るがいい、黄金の王(VSギルガメッシュ決着時) 麗しの槍、確かに見たぞ、ランサー(VSゼロ・ランサー) 散り際まで花の如し騎士でした。例え、時の彼方へ消えようとこの戦いは忘れません。(VSゼロランサー決着時) 攻撃 通常攻撃 弱:はっ! / ふっ! / てぇあぁぁ! , 〔J弱〕 せあぁぁ! 中:はあぁぁ! / たぁっあぁぁぁ! , 〔6中〕 受けろ! / 上です! 強:やあぁぁぁ! / はあぁぁ! / いっけぇ! , 〔J強〕 叩き斬る! 投げ 受けろ! 必殺技 ファーストエア:いきます! / いくぞ! / ふっ! セカンドエア:- サードエア:決める! / たあぁぁ! ウイングエア:〔弱・中〕 そこっ! / このぉ! , 〔強〕 どうだ! / 消えろ! / はあぁぁぁ! ウイングエア・トラスト:〔疾走前〕 今だ! / 遅い! , 〔疾走後〕 終わりです / 調子は悪くないな エルフィンダンス:読んだ! / 甘い! 超必殺技 風王鉄槌(ストライクエア):風よ、、、荒れ狂え! / 風よ、、、吼え上がれ! 約束された勝利の剣(エクスカリバー):エクス…カリバー!! 全て遠き理想郷(アヴァロン):アヴァロン! → (成功後) 終わりです…エクス…カリバー! / いくぞ…エクス…カリバー! 聖杯必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー):①いくぞ or 終わりです , ②くらえっ! or はあぁぁぁ! , ③エクス…カリバー!!①、②、③を組み合わせる 魔力開放 やあぁぁぁ! 受け身 まだです ダウン回避 これしきっ / まだです 投げ抜け 今だ! / ここだ! 軸移動 遅い! / 甘い! ガードキャンセル 何処を見ている / 甘い! リフレクトガード 弱:- 中:- 強:まだまだ未熟ですね(VS士郎) ダメージ なんと! / そんな! / ふうぅっ! / ちぃっ、、、 / うわぁ! K.O. 不覚、、、(1本目) ぐっ、あぁぁぁ!(決着時) 勝利台詞 ……いい勝負でした。貴方の名と力、しかと覚えておきます 侮ったな。私の二つ名はブリテンの赤き竜。体格こそ貴君に劣るが、魔力の猛りで劣る事はない 再戦を望むのでしたらどうぞ。勝者として、何度でも挑戦は受けましょう 我が一撃は破城の鉄槌。立ち塞がるのなら、その守りごと両断する 我が剣は星の燐光。並の宝具では太刀打ち出来ぬものと知れ 腕を上げましたねマスター。今の貴方なら、他のサーヴァントともいい勝負が出来るでしょう(VS士郎) あきれるほどの天賦ですねリン。シロウにも貴方の十分の一、いえ、百分の一でも才があれば…(VS凛) 全く、その気はないと何度言えば分かるのです。だいたいその鎧が気に食わない。装飾華美にも程がある(VSギルガメッシュ) ……あの呪いに侵されてなおその輝き―――道は違えど、貴方は確かに一つの王の姿だ。私とは一生涯、相容れない王道だが(VSギルガメッシュ・PS版アーケードモードセイバー最終戦のみ) ・・・・・・プ、プロレスリングとは・・・・・・この時代の魔術師は、なんというか、変わった御仁が多いのですね・・・・・・(VSルヴィア) 消え去れ幻。星の聖剣は一振りのみ。無慈悲な暴君に与えられるものではない(VSセイバーオルタ) 散り際まで花の如き騎士でした。時の彼方に消えようと、この戦いは忘れません(VSゼロ・ランサー) 勝利台詞(4戦目) ……その人生は間違いではない…… それと同じ事を、シロウは何度も私に訴え続けた――― ……分からない。 私の願いは、 本当に正しいものなのか……(VSバーサーカーCPU) ストーリー オープニング セイバー「サーヴァント・セイバー、 召喚に応じ参上した。 これより我が剣は貴方と共にあり、 貴方の運命は私と共にある マスター、指示を。 敵である六組のマスターと サーヴァントを倒し、 聖杯を手に入れなければなりません。」 衛宮士郎「他のマスターとの殺し合い…… それが聖杯戦争か。 けど、聖杯を手に入れてどうするんだ。 俺にはそこまでして叶えたい願いはない 他人や自分を犠牲にして、 今までの時間を棄ててまで叶える 願いは、どこか間違ってる」 セ「シロウには叶えたい願いがないと……? では、何の為にマスターになったのです 貴方とて魔術師だ。 血をもって奇跡を成す儀式など、 見慣れているでしょう」 衛「……俺がマスターになったのは、 他のマスターを止める為だ。 聖杯が欲しい訳じゃない ……まぁ、結果は同じだけどな。 俺は聖杯戦争を最後まで戦うだけだ。 聖杯はセイバーが使ってくれればいい」 セ「っ…… マスターがそう言うのでしたら、 私に異存はありませんが……」 衛「決まりだな。 けど一つ聞かせてくれ。 セイバーは聖杯に何を望むんだ」 セ「……やり直しを。 滅びてしまった国を救う為に、 私の代わりになる人物を 選定しなおしてもらう それが王として剣を執った、 私の最期の責務です」 衛「その為になら自分はどうなろうと 構わないって言うのか、セイバーは ……それは間違ってる。 うまく言えないけど、その願いは違うん じゃないのか、セイバー」 セ「―――それは貴方がが判断する事ではない でしょう。 私の願いが正しいか否かは、この戦いが 答えをだしてくれる 私はサーヴァントとして 聖杯戦争を勝ち抜けばいい」 4戦目/バーサーカー セイバー「最後のサーヴァント、バーサーカー。 この巨人を下せば、 聖杯により近づく事になる……!」 イリヤスフィール「勇ましいのねセイバー。 叶わない希望にすがる姿は嫌いじゃない けど…… その願いは、本当に正しいのかしら?」 セ「っ……敵である貴女に 言われる事ではありません。 正しいか正しくないかは、 結果が判断してくれるでしょう」 イ「その結果…… 貴女が守った正しさが、 この世界を積み上げてきたというのに? 貴女がしようとしている事は ただの自己満足よ。 何度もシロウが言ったじゃない。 貴女の過去に恥じることは何もない なら、その人生だって、 決して間違いじゃな―――」 セ「世迷いごとを聞きにきたのではない…! 剣をとれアインツベルンのマスターよ!」 イ「……困ったものね。 これじゃあシロウが可哀想だわ。 聖杯の何たるかも知らない貴女が勝った ところで、待っているのは絶望だけ なら――― ここで、ひと思いに潰してあげる。 さあ、吼えなさいバーサーカー!」 バーサーカー「■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■」 8戦目/ギルガメッシュ ギルガメッシュ「待ちかねたぞセイバー。 ここに来たという事は、 我が軍門に下る気になったという事。 フ―――それも当然か 聖杯はすでの我(オレ)のもの。 奇跡を欲するのなら、我(オレ)の后に なる他はないのだからな!」 セイバー「―――いいえ。 私は御身(おんみ)を破る為に 来たのです、英雄王 我が剣は我が主のものであり ―――私の願いは、聖杯に懸(か)ける ものではなかった」 ギ「もしや、我(オレ)の聞き間違えか? 今の物言い。まるで、我(オレ)など 眼中にないと聞こえたが?」 セ「その通りだ英雄王。 私は貴方に従わないし、 聖杯も必要としない ……私の人生は間違いではなかったと、 全てをかけて教えてくれた主がいる その主が言ってくれたのだ。 聖杯を壊そうと。 ―――人の夢は、 人の手で叶えるべきだとな!」 ギ「は―――これは、なんという滑稽さだ! 騎士の王が道化になりさがるとは ますますもって許し難い! いいだろうセイバー。 まずは力ずくだ。 その凡夫に染まった心から、 きつく仕付け直してやろう!」 エンディング セイバー「……これでいい。 聖杯を自らの手で斬り壊した以上、 私は英霊ではなくなりましたが ―――はじめから、 その必要もなかったのです 王は国を守った。 ただ、国は王を守らなかった ……まったく。 そんな当たり前の事を、どうして気づか なかったのでしょうね、シロウ ……体が透ける、 聖杯の恩英もなくなった。 これでようやく、私はあの丘に戻れる 最後に、貴方に心からの感謝と、 ありったけの親愛を 私が築こうとしたものは理想郷とはほど 遠く、 万人を救う事はできませんでしたが ―――それでも 胸を張れるものだったと、 貴方は伝えてくれました ありがとう。 その言葉を胸に、私は、 あの丘から先に進みます さようならマスター。 貴方の行く先に、 光と希望があらんことを―――」